目前的水上公園不僅追求更快、更刺激,而且由于近年來水上公園的定位發(fā)生了顯著變化,從最初的青少年到目標(biāo)客戶的多樣化,家庭親子客戶群大幅增加,樂園也考慮增加家庭快樂市場。這就要求水上公園必須配備更有趣、休閑、互動(dòng)、集體的輕水滑梯和水上游戲設(shè)備。
體驗(yàn)要求的升級使得單一的身體滑梯不再能夠滿足游客的需求。在這個(gè)階段,游客更傾向于選擇木筏作為游戲載體,選擇更多的模式和不同類型的滑梯組合,這可以給游客帶來更豐富、更令人興奮的體驗(yàn)。
面對市場高度細(xì)分、多功能產(chǎn)業(yè)組合的市場環(huán)境和智能浪潮的影響,水上公園設(shè)備也應(yīng)迎合時(shí)代,如水上公園設(shè)備與虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備相結(jié)合,通過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備給游客帶來身臨其境的美妙體驗(yàn);水上游樂設(shè)備與智能可穿戴設(shè)備相結(jié)合,通過游客佩戴的智能可穿戴設(shè)備,將游客的運(yùn)動(dòng)體征與移動(dòng)浪池的強(qiáng)度相結(jié)合。
水上公園設(shè)備供應(yīng)商應(yīng)充分了解水的特點(diǎn)和水上娛樂項(xiàng)目的特點(diǎn)。首先,科學(xué)規(guī)劃水上公園項(xiàng)目的主題和風(fēng)格,合理設(shè)計(jì)各功能區(qū)的分布和亮點(diǎn),實(shí)現(xiàn)水上公園項(xiàng)目的刺激和樂趣,吸引消費(fèi)者。